皇冠hg0088评测 皇冠hg0088评测 皇冠hg0088评测

王者荣耀又举办了一场活动,但吸引我的不仅仅是活动本身

1月13日晚,王者荣耀冬季冠军杯决赛落下帷幕。Hero长期比赛夺冠成为当天的热门话题,而更让葡萄王印象深刻的是赛事直播中的一些有趣瞬间。

比如在第4局中,游戏画面切到了英雄“虞姬”用户、英雄长期参赛选手陈霞的手上,其独特的食指操作方式引起了玩家的好奇。

王者01.jpg

以及全球首次应用于电竞赛事的Viz Libero战术分析系统——这是传统体育迷(如NBA用户)比较熟悉的比赛转播技术,但移动电竞观众从未接触过。

王者02.gif

还包括通过AR技术结合场地设备提前曝光的新英雄“嫦娥”。这与演员陈晓军饰演的嫦娥一起,完成了场馆的虚实结合。

王者03.gif

英雄在Ban/Pick过程中的AR视效也成为观众关注的一大焦点。

王者04.png

结合观赛感受和选手们的反应,不难发现,王者荣耀冬季冠军杯在赛事原有信息呈现的基础上,具备了更多的专业制作和转播技术元素。而从KPL(王者荣耀职业联赛)的角度来看,他们也在尝试通过这场比赛来升级赛事的体验。

在这背后,腾讯体育作为联合出品方,提供了上述各项制播技术。事实上,KPL在今年3月就与腾讯体育达成合作,经过10个月的打磨和沉淀,双方正式交出了答卷。那么这个过程是怎么划分的呢?传统体育项目加入后,电竞项目会有哪些不同?葡萄先生联系到了腾讯体育直播及节目部总监卢石,听取了他的意见。

日活千万级的游戏浏览量之后,游戏如何做大?

官方数据显示,从2017年秋季赛到2018年春季赛,KPL的关注人数从47亿攀升至66亿。在日均观赛用户方面,2018年KPL春季赛规模为3400万,同年王者荣耀冠军杯达到4400万量级。一方面,活动触及的用户数量越来越大。另一方面王者荣耀赛事界面,如何进一步深入用户,需要腾讯花更多的心思。

KPL主席张益嘉曾公开提出他最想解决的两个核心问题:第一,在线观看比赛,不断让大范围用户观看比赛,让中低端观众能够找到他的乐趣,享受观看比赛的乐趣。我明白,看着很有趣;二是线下看比赛,不能因为太在意线上而忽视了线下氛围的营造。

从“看爽”的角度来看,前不久对游戏规则的重大调整——全球BP模式(前6轮单队不能使用重复英雄登场,而在第7局,双方跳过BP环节,直接选择)可以说是KPL为了提升比赛的观赏性而放出的一个大招,然后总决赛的《世纪之战》打了7局,才使得这真正应用于实战的招式;

王者05.png

从“理解”的角度来说,刚刚进入第五赛季的略显年轻的KPL,需要更多的外力。参考市场上成熟的赛事转播案例,体育赛事有很多参考价值。从长远来看,KPL也瞄准了体育领域,与腾讯体育达成了合作。同属一个集团,两家业务的资源共享优势被放大。无论是电竞想以运动为导向,还是运动想吸引更年轻的用户,双方都各得其所。

过去一年,中国电竞亚运会金牌、英雄联盟S8IG夺冠等诸多热点新闻引爆社交网络。同类赛事的加强,意味着玩家的观赛需求越来越大,游戏体验也必须达到新的高度。“体育思维产生的电子竞技,在对比赛的解读和数据的分析上更强。电子竞技的同仁也意识到,这些属性对于赛事的发展非常重要,”卢石说, “我们想用更合理的方式讲述一场电竞比赛。”

做一场电竞赛事直播并不容易

与以往的电竞赛事相比,新一届的综合赛事在解读和包装上下了很多功夫。上文提到,赛前包装(AR技术结合BP)、赛中包装(手位、经济面板)、赛后解读(战术分析)都是比较新的设计,可以引发玩家层面的讨论.

前面提到的赛前包装不再赘述,但在比赛中,他们会重点将部分镜头投入到手部动作上。对于电竞比赛来说,微操一直是决定比赛胜负的关键。因此,能否捕捉到球员的操作细节,也影响着转播效果的精彩程度。

我们来看看赛后解读。其使用的Viz Libero系统涵盖了团战中的移动轨迹、高光表现、技能释放、伤害范围、团战战术等特殊环节。

王者07.png

个别英雄的镜面效果

王者08.png

卢石认为,体育制播更大的挑战体现在讲故事的方式上,也就是内容中所呈现的思想、理念、观念,以及从哪个角度去解读故事。在带领团队经过一系列探索后,卢石发现,以更规范、更体育化的方式做电竞赛事,可以获得更好的用户和市场反馈。

电竞赛事特别是MOBA赛事的制作和转播的特殊性在于“双人设定”的概念,即选手和英雄的设定。从玩家的角度来看,他可能对英雄有感情,也可能对使用英雄的玩家有感情。比如提到《英雄联盟》中的王子,玩家可能会想到PDD。比如提到《王者荣耀》中的将军莫邪,玩家可能会想到最擅长玩武将的“久诚”。

王者09.jpg

基于此,卢石认为,选手是电竞的主体。“常规的电竞转播,一直以来都是关注地图的每一个角落。如果你玩游戏时间长了,你会发现每场比赛的镜头都差不多。但电竞的主体是选手。 ,因为选手自己决定胜负,前几天我通过他手机摄像头的位置观察了一个选手的操作,真的很像弹钢琴,这是他的特点。包括手速,还有对场景镜头的解读也应该给观众,总的来说,转播就是去解读一个故事,解读这场胜利是怎么来的,它的竞技元素体现在哪里,而不是简单的讲述比赛本身是什么。

因此,在一场赛事中,腾讯体育更倾向于寻找一种“强关系”,即从事体育的主体与球迷之间的关系,类似于詹姆斯之于NBA,国安之于北京. 回到电竞领域,他们要做的一共包括三件事:第一,讲好故事,把比赛解释清楚;,飞翔王者荣耀赛事界面,九成;最后,传达电子竞技中最核心的运动精神。刚刚结束的王者荣耀冬季冠军杯可以说是整个计划的起点。

《KPL主席张以嘉特别看重内容和手上的IP》

在决赛当天接受媒体采访时,张奕嘉特意提到了“网感”这个词。他说,今天的内容要有网络感,让现在的网络和年轻人喜欢。对此,他也在与传统体育领域的合作伙伴进行交流。

通过与张以嘉的合作,卢石评价自己是一个“特别注重内容”的人。“他经常晚上给我发微信、截图、评论,看很多终端,他很在意自己的IP,和他一起工作对我们来说是一种很好的推动力。”

王者10.jpeg

张以嘉

传统体育和电竞未来能走多远?卢石认为,从体育本身的角度来看,不管大家对电竞的认知如何,总有一天电竞会成为体育产业非常重要的支柱。“时代在变,电竞的分量在逐渐增加,每个人在这个支柱上都肩负着巨大的责任。”

结语

就目前的手游电竞赛事而言,王者荣耀赛事依然是一片无人区,未来所走的路也是前所未见的地方。而它现在所走的路,每一步都会成为后来者参照的目标。

在过去的一年里,KPL 更公开地谈论了其运营中的问题。对于他们有能力解决的问题,主要靠内部协调和整合来推动。同时,寻求更多合作伙伴的帮助,进行专业优化。比如王者荣耀冬季冠军杯与腾讯体育的合作就是典型的尝试。

一方面,腾讯体育的现有经验可以让王者荣耀旗下的电竞赛事做强,后者吸纳了更广泛的观众群体;自己的超越。

对于王者荣耀比赛来说,或许在追求更高高度的同时,也开始学会停下脚步,看看脚下的路是否坚实。